USD Akreditasi A English Version Alumni Email USD

Dosen JPMIPA USD Gelar Workshop STEAM Berbasis Pengolahan Sampah Plastik di SMA Pangudi Luhur Sedayu

diupdate: 1 bulan yang lalu

1

USD - Jurusan Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (JPMIPA) Universitas Sanata Dharma (USD) kembali menunjukkan komitmennya dalam pengabdian kepada masyarakat. Pada Sabtu, 5 September 2026, tim pengabdi JPMIPA USD menyelenggarakan Workshop Pembelajaran STEAM bagi para guru di SMA Pangudi Luhur Sedayu. Kegiatan yang berlangsung pukul 08.00 – 12.00 WIB ini diikuti oleh 17 orang guru dari berbagai mata pelajaran. Tim pengabdi USD terdiri dari 4 dosen dan 3 mahasiswa yang berasal dari program studi S1 Pendidikan Matematika, S2 Pendidikan Matematika, serta S1 Pendidikan Fisika.

Workshop ini dirancang untuk mendampingi para guru dalam merancang pembelajaran berbasis Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM) yang kontekstual, khususnya dengan mengangkat isu permasalahan lingkungan di sekolah, seperti sampah plastik.

Rangkaian Kegiatan dan Alur Workshop
Seluruh rangkaian workshop berjalan interaktif dengan empat sesi utama:

1. Memaknai STEAM

Disampaikan oleh Ibu Chatarina Enny Murwaningtyas, sesi ini mengajak para peserta untuk memahami kembali filosofi dan urgensi pendekatan STEAM dalam pembelajaran abad ke-21.

2. Diskusi Ide STEAM Berbasis Masalah Sampah Plastik

Dipandu oleh Ibu Dwi Nugraheni Rositawati, peserta diajak menggali ide-ide pembelajaran kreatif yang berakar langsung dari permasalahan nyata sampah plastik yang ada di lingkungan sekolah.

3. Pembelajaran STEAM
Sesi ini dibawakan oleh Ibu Niluh Sulistyani, yang memaparkan strategi penerapannya di kelas agar pembelajaran berpusat pada siswa dan dapat menumbuhkan keterampilan berpikir kritis serta kreatif.

4. Penyusunan Blueprint Pembelajaran STEAM Terintegratif

Dipandu oleh Ibu Haniek Sri Pratini, peserta dalam kelompok menyusun rancangan (blueprint) pembelajaran secara utuh. Sesi rancangan pembelajaran diakhiri dengan presentasi dari 3 kelompok diskusi, dilanjutkan dengan konfirmasi serta penguatan dari tim dosen USD. Seluruh rangkaian acara kemudian ditutup dengan refleksi bersama atas pengalaman belajar yang diperoleh selama workshop.

Hasil Inovasi Proyek Pembelajaran Guru

Dari hasil diskusi dan kerja kelompok, para peserta berhasil melahirkan 3 rancangan proyek pembelajaran STEAM berbasis pemanfaatan limbah plastik yang kreatif dan aplikatif: 1) Proyek Aquarium Mini, 2) Proyek Gantungan Kunci dari Lelehan Plastik (LDPE, HDPE, dan PP), dan 3) Proyek Alat Semprotan Manual dari Botol Plastik. Setiap rancangan proyek sudah dilengkapi dengan Lembar Kegiatan Siswa dan juga antisipasi terhadap berbagai kemungkinan jika ada kendala atas proses pelaksanaan proyek.

Melalui kegiatan ini, diharapkan para guru SMA Pangudi Luhur Sedayu dapat mengimplementasikan pembelajaran STEAM secara berkesinambungan di sekolah, sekaligus menumbuhkan kepedulian lingkungan pada diri siswa melalui karya-karya inovatif.




Sekretariat JPMIPA
Editor: Jean Pierre

  kembali